
문제 설명 영어 대소문자로 이루어진 문자열 my_string이 매개변수로 주어질 때, my_string을 모두 소문자로 바꾸고 알파벳 순서대로 정렬한 문자열을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 입출력 예 my_string result "Bcad" "abcd" "heLLo" "ehllo" "Python" "hnopty" 입출력 예 설명 입출력 예 #1 "Bcad"를 모두 소문자로 바꾸면 "bcad"이고 이를 알파벳 순으로 정렬하면 "abcd"입니다. 입출력 예 #2 "heLLo"를 모두 소문자로 바꾸면 "hello"이고 이를 알파벳 순으로 정렬하면 "ehllo"입니다. 입출력 예 #3 "Python"를 모두 소문자로 바꾸면 "python"이고 이를 알파벳 순으로 정렬하면 "hnopt..

문제 설명 머쓱이는 행운의 숫자 7을 가장 좋아합니다. 정수 배열 array가 매개변수로 주어질 때, 7이 총 몇 개 있는지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 입출력 예 array result [7, 77, 17] 4 [10, 29] 0 입출력 예 설명 입출력 예 #1 [7, 77, 17]에는 7이 4개 있으므로 4를 return 합니다. 입출력 예 #2 [10, 29]에는 7이 없으므로 0을 return 합니다. https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120912 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭..

문제 설명 문자열 my_str과 n이 매개변수로 주어질 때, my_str을 길이 n씩 잘라서 저장한 배열을 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 입출력 예 my_str n result "abc1Addfggg4556b" 6 ["abc1Ad", "dfggg4", "556b"] "abcdef123" 3 ["abc", "def", "123"] 입출력 예 설명 입출력 예 #1 "abc1Addfggg4556b" 를 길이 6씩 잘라 배열에 저장한 ["abc1Ad", "dfggg4", "556b"]를 return해야 합니다. 입출력 예 #2 "abcdef123" 를 길이 3씩 잘라 배열에 저장한 ["abc", "def", "123"]를 return해야 합니다. 유의사항 입출력 예 #1의 경우 "ab..

문제 설명 문자열 "hello"에서 각 문자를 오른쪽으로 한 칸씩 밀고 마지막 문자는 맨 앞으로 이동시키면 "ohell"이 됩니다. 이것을 문자열을 민다고 정의한다면 문자열 A와 B가 매개변수로 주어질 때, A를 밀어서 B가 될 수 있다면 몇 번 밀어야 하는지 횟수를 return하고 밀어서 B가 될 수 없으면 -1을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 0 = 0 ; j--) { c[j+1] = c[j]; } c[0] = temp; String s = ""; for (int j = 0; j < c.length; j++) { s+=c[j]; } if(s.equals(B)){ result = i+1; break; } } } return result; } }
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문제 설명 머쓱이는 태어난 지 6개월 된 조카를 돌보고 있습니다. 조카는 아직 "aya", "ye", "woo", "ma" 네 가지 발음을 최대 한 번씩 사용해 조합한(이어 붙인) 발음밖에 하지 못합니다. 문자열 배열 babbling이 매개변수로 주어질 때, 머쓱이의 조카가 발음할 수 있는 단어의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 입출력 예 ["aya", "yee", "u", "maa", "wyeoo"] 1 ["ayaye", "uuuma", "ye", "yemawoo", "ayaa"] 3 입출력 예 설명 입출력 예 #1 ["aya", "yee", "u", "maa", "wyeoo"]에서 발음할 수 있는 것은 "aya"뿐입니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 #2 ..
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문제 설명 연속된 세 개의 정수를 더해 12가 되는 경우는 3, 4, 5입니다. 두 정수 num과 total이 주어집니다. 연속된 수 num개를 더한 값이 total이 될 때, 정수 배열을 오름차순으로 담아 return하도록 solution함수를 완성해보세요. 입출력 예 num total result 3 12 [3,4,5] 5 15 [1,2,3,4,5] 4 14 [2,3,4,5] 5 5 [-1, 0, 1,2,3] https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120923 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. program..
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문제 설명 등차수열 혹은 등비수열 common 이 매개변수로 주어질 떄, 마지막 원소 다음으로 올 숫자를 return 하도록 solution 함수를 완성하라. 입출력 예 common result [1,2,3,4] 5 [2,4,8] 16 입출력 예 설명 입출력 예 1 [1,2,3,4] 는 공차가 1인 등차수열이므로 다음에 올 수는 5이다. 입출력 예 2 [2,4,8] 은 공비가 2인 등비수열이므로 다음에 올 수는 16이다. 문제 해결 과정 주어진 배열이 등비수열인지 등차 수열인지 판단을 먼저 해야한다. 그러기 위해서는 등비수열은 각 수마다 규칙적인 수로 곱해져있는 수 이며, 등차 수열은 각 수마다 규칙적으로 더해져있는 수열을 의미한다는 것을 알고 있어야 한다. isGeometric 는 주어진 수열이 등비 ..
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외젠 샤를 카탈랑이 1838년에 제안한 수열로 카탈랑 수는 조합에서 자주 나오는 수열이며 아래의 점화식으로 나타낼 수 있다 n 번째 카탈랑 수는 아래의 점화식으로 나타낼 수 있다. 예를 들어 9번째 카탈랑수를 구한다면 아래의 표 처럼 구할 수 있다. -출처 나무위키- import java.util.ArrayList; public class CatalanNumbers { public static int solution(int n) { int result; ArrayList list = new ArrayList(); list.add(1); for (int i = 0; i
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행복한 수란, 각 자리수를 제곱한 것을 더하는 과정을 반복했을 때 1로 끝나는 수 이다. 행복한 수가 아니라면 1에 도달하지 못하고 같은 수열이 반복하게 된다. 행복한 수 찾는 방법 주어진 수가 19일때 1^2 + 9^2 = 82 8^2 + 2^2 = 68 6^2 + 8^2 = 100 1^2 + 0^2 + 0^2 = 1 주어진 숫자를 일의자리와 십의 자리를 각각 제곱한 값을 ArrayList 에 넣어주었다. ArrayList 를 사용하면 계산된 결과가 contain 을 통해서 이전 계산에 같은 결과가 나왔는지 알 수 있기 때문에 사용하였다. 주어진 수의 자릿수는 계산할때 마다 달라지기 떄문에 Interger.toString(n).length() 를 통해서 숫자의 자릿수를 알 수 있었다. 주어진 수를 나머..
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파스칼의 삼각형은 수학에서 이항계수를 삼각형 모양의 기하학적 형태로 배열한 것이다. 삼각형의 행의 수가 입력으로 주어졌을 때 파스칼의 삼각형을 출력하라. 삼각형을 그리는 규칙은 다음과 같다. 숫자가 들어갈 칸을 첫 번째 줄에는 1개, 두 번째 줄에는 2개, 세 번째 줄에는 3개 이런 식으로 한 줄씩 내려가면 한 칸씩 늘어나게 정삼각형 모양으로 만든다. 첫 번째 줄과 두 번째 줄의 3칸에는 1을 쓴다. 세 번째 줄부터는 줄의 양쪽 끝 칸에는 1을 쓰고 나머지 칸에는 바로 윗줄에 위치한 칸 중 해당 칸과 인접해 있는 두 칸의 숫자를 더해서 그 값을 쓴다. 이 규칙에 따라 삼각형을 그려보면 위 그림처럼 된다. - 출처 나무위키 - 파스칼 삼각형을 ArrayList 로 구현하였다. 삼각형의 한 행을 ArrayL..
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